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025是哪里的区号,025是哪里的区号查询 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的(de)关(guān)键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回025是哪里的区号,025是哪里的区号查询合开(kāi)始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的(de)那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)025是哪里的区号,025是哪里的区号查询

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