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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)目标并在此基础上(shàng)塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,然(rán)后(hòu)我将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没(méi)有限制的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可(kě)以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号,对游(yóu)戏的(de)其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个(gè)子类别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字(zì)的(de)士(shì)兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是(shì)优秀(xiù)的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏内(nèi)的(de)特定(dìng)内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩(wán)家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得的加成(chéng)和增益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数(shù)情(qíng)况下(xià),最有利的方式是专注于收集(jí)多个内容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努力收集不一(yī)定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩(wán)家会为联盟提(tí)供资源(yuán),满(mǎn)足作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号(hào)超(chāo)量收集资(zī)源(yuán),然后派遣收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类别,耕(gēng)作者并(bìng)没有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩(wán)家会利用外(wài)城建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优先(xiān)培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收(shōu)集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘记圣堂(táng)可以提(tí)供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游戏动力(lì)是加入游戏内的(de)联(lián)盟(méng)和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他(tā)们(men)一起互(hù)动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一(yī)位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依赖(lài)于我们(men)一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的(de)终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制(zhì)。获(huò)得(dé)这类游戏知(zhī)识和(hé)经(jīng)验却并不简单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一款游戏中是十(shí)分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中(zhōng)会受到更多玩家的爱戴(国v是不是国5,国v与国vl的区别dài)。

这部分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出(chū)谋划(huà)策,而且他们(men)会(huì)为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部(bù)署在(zài)正确(què)的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次(cì)。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩家可(kě)以分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必(bì)须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富(fù),其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外(wài),集结(jié)领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模(mó)过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士(shì)兵和巨(jù)龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗士(shì)是莫大(dà)的(de)荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零(líng)国v是不是国5,国v与国vl的区别氪玩家(jiā),他们会积极(jí)地(dì)参与每(měi)一场战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)时,可(kě)以选择保留最少的(de)士兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在(zài)更容(róng)易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能(néng)将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人(rén);部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑士或(huò)以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战(zhàn)力首次达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和(hé)击(jī)杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的(de)玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设(shè)置结(jié)界,或拜(bài)托(tuō)他人(rén)来保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩(wán)家也(yě)不(bù)一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目(mù)标一(yī)致的联(lián)盟。

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