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磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求不会太(tài)高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自(zì)身除法宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的(de)面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄(xuán)武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系数,如果我估的系数(shù)与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带(dài)入自认(rèn)为的系(xì)数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的(de)物(wù)理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看(kàn)你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道(dào)理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少可(kě)能会等(děng)于无(wú),要么就多弄(nòng)几件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对方抵(dǐ)抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的(de)周常(cháng)内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无(wú)忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了(le),往一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

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接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还(hái)是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高(gāo)

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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