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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时(shí),这个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约lass="4d3c-46ed-08e7-a8a2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/02772d8032a00be623b4bacbc4f9935f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)">

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数(shù)与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了(le),就算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放(fàng)出的周常(cháng)内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于(yú)无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽(hū)视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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