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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完(wán)成(chéng)活动任务(wù)还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一(yī)起畅游云垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按(àn)照(zhào)时间(jiān)逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁(suǒ)对(duì)应的阶(jiē)段奖励(lì)。完(wán)成所有阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖(jiǎng),获(huò)得涂(tú)山苏(sū)苏英灵等(děng)超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错(cuò)位时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那(nà)里(lǐ)寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激(jī)烈的(de)战斗……一(yī)切的一切(qiè)都由你(nǐ)来决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应(yīng)对不同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事件,产生(shēng)不(bù)同(tóng)的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟结束(shù)后,冒(mào)险家们将(jiāng)接受(shòu)评分,并根据评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不(bù)同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开始(shǐ),路程中又(yòu)会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图(tú)片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活(huó)动(dòng)任务三(sān)·冒险考核】

活动(dòng)简介:在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验一下涂山红红和东方月初(chū)对云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发(fā)布一(yī)次冒险考核任务(wù),完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难解青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤(gū)注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏。助其破除执(zhí)念,恢复(fù)神智,方能化解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动(dòng)规则:相思离(lí)恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人形态的曲歌被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会孤注一掷吞下(xià)流星碎片(piàn),进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等级为队伍内玩(wán)家平(píng)均等级。平衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数值强弱和战力无关,但副(fù)本具有相(xiāng)当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘(wàng),必(bì)有回响。前(qián)往三生树下,许(xǔ)下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于涂山狐妖(yāo)一族,因为业(yè)务能(néng)力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己(jǐ)堂堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一个(gè)任务(wù)中,她从电视台(tái)楼顶掉(diào)下来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏未能(néng)完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线(xiàn)仙资(zī)格时(shí),白月初保护了(le)她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成的一系列任务(wù)中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性和战力(lì)加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守护位置时,基础属性转换给主人的(de)比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次(cì)组队模式进(jìn)行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为(wèi)玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本(běn)次赛事可参(cān)与的(de)服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的(de)服务器以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的(de)玩家等(děng)级(jí)差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对局中双方(fāng)战队存在等级差时,系统会(huì)给等(děng)级(jí)低的战队(duì)提(tí)供一(yī)部分属性(xìng)加(jiā)成。属性(xìng)加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命(mìng)值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)11级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩家之(zhī)间(jiān)可以通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确寻找目(mù)标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人(rén)信息(xī)寻找(zhǎo)目标战队,信(xìn)息(xī)一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在(zài)招(zhāo)募界(jiè)面(miàn)的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长、快速申请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不(bù)同(tóng)门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开(kāi)始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创(chuàng)建(jiàn)、加入战(zhàn)队(duì),从11月17日的(de)海选赛开启后已经拥(yōng)有战(zhàn)队的成员不可退(tuì)出战队。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁(suǒ)定直至当日比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选(xuǎn)择(zé)上场队(duì)员再选取战队(duì)技(jì)能,详(xiáng)细战队技能介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的(de)每个(gè)比赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的(de)队伍(wǔ)可(kě)以获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加(jiā),逐渐扩(kuò)大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和高者(zhě)胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积(jī)分高(gāo)低进行排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败数情(qíng)况相同时优先比较战队(duì)战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别(bié)分(fēn)入(rù)A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每(měi)轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排(pái)名(míng)积分相(xiāng)同,按净胜局、击(jī)败数、平(píng)均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十六强(qiáng)赛(sài)开始直至(zhì)决(jué)出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对(duì)局(jú),再开启下半区半决赛对局(jú),最后进行(xíng)巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕(yù)精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对应(yīng)的(de)场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛(sài),无论(lùn)胜负都可获(huò)得(dé)对(duì)应(yīng)的轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片外观(guān)等(děng)奖励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名(míng)可(kě)获得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发(fā)放(fàng)对应阶(jiē)段的奖励(lì)道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解锁。

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