绿茶通用站群绿茶通用站群

音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的(de)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益(yì),且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始(shǐ)速度(dù)80,不(音域划分从低到高,人声音域划分bù)会(huì)随技(jì)能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻(gōng)击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(shù)(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 音域划分从低到高,人声音域划分

评论

5+2=