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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜(jìng)流各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比,镜流(liú)的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升(shēng)清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王率较低(dī),6魂更改循(xún)环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循(xún)环

②计(jì)算这个循环(huán)的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得(dé)出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益(yì)对比

本(běn)次对比使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等(děng)级都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的(de)受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来(lái)触发(fā),所以这里按3回合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一(yī)段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流(liú)比较难(nán)触发就不算了。

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王le="《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》镜流(liú)星魂几命重(zhòng)要专武抽(chōu)吗(ma) 各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比">

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能(néng)力(lì)的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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