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什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试

什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点什么是自主招生初升高,什么是自主招生考试关于全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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