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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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