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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角色如何选择 常(cháng)驻池自(zì)选(xuǎn)哪(nǎ)个角色游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

布(bù)洛妮娅的优先级(jí)大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭的(de)情况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂(hún),再(zài)次是杰帕德以及白露。

不(bù)知道不觉,崩坏(huài)星穹铁道的(de)版本也已经来到了1.4版(bǎn)本,截止到目(mù)前(qián)五星限定角色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许(xǔ)多角色(sè)对于各位开拓者(zhě)来说更是(shì)目(mù)前的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六角色(sè)如(rú)何选(xuǎn)择,崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道常驻池自选哪个角色(sè)好。布洛妮(nī)娅的(de)优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情(qíng)况下再去(qù)考虑克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰(jié)帕德以及(jí)白露(lù),最后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻(zhù)池保底兑换机制一个账号有(yǒu)且(qiě)仅有一(yī)次,建(jiàn)议大家慎重选择,如果你(nǐ)认为自己并不需要这个自选,那也(yě)可以(yǐ)一直不兑(duì)换的哦~酒红色是哪几个颜色调出来的p>

由于常(cháng)驻池(chí)每个(gè)人(rén)抽到的角(jiǎo)色和(hé)光(guāng)锥都不(bù)相(xiāng)同,大家(jiā)在进行选择时一定要充分考虑自(zì)己角色以(yǐ)及队伍需(xū)求,下(xià)面直接上(shàng)结(jié)论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭更香(xiāng),杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常驻(zhù)池性价(jià)比更高的角色,一个(gè)布洛(luò)妮娅可以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤效果(guǒ),独一(yī)档(dàng)的(de)存在。

E技能能够(gòu)增伤的(de)同时还(hái)可以(yǐ)拉条使角(jiǎo)色(sè)立即行动,并且(qiě)驱(qū)散负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的所有主c配合鸭(yā)鸭都可以十分直观地提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输出两次收益非常高,更不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前唯一缺点是比较(jiào)吃战(zhàn)技点,但对于静流(liú)或者刃这种不怎么(me)吃战技点的主c,0+0的鸭鸭(yā)都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技(jì)点压力,如果常驻池歪到(dào)鸭鸭(yā)专武又没有(yǒu)鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克(kè)拉拉

开服下(xià)水(shuǐ)道,如今的(de)香饽饽,反击流目前的一姐。

克拉拉(lā)输出的核心在于收(shōu)到敌人攻(gōng)击后(hòu)触发(fā)的(de)攻击被视为(wèi)追加攻击(jī),并且开(kāi)启大招后自(zì)身携(xié)带减伤效果,大大增强(qiáng)了生存能(néng)力。

可(kě)能很多玩家会考虑,我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞一个克拉拉,还值得(dé)吗?

作为(wèi)开服之一金就是(shì)克(kè)拉(lā)拉的我,完全(quán)可(kě)以告诉你,十分值得(dé)

克拉拉不吃战技(jì)点,还能(néng)一定(dìng)程(chéng)度上抗伤害(hài),又有着(zhe)不错(cuò)的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞进一些(xiē)缺伤(shāng)害的队伍中也(yě)完全可以。

克(kè)拉拉本(běn)身的生存压力比起其他(tā)主c都(dōu)要小很多,玲可(kě)或者娜塔(tǎ)莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者(zhě)四(sì)星(xīng)都可以,

克拉(lā)拉优(yōu)先级略低的(de)原因是追击队(duì)目前可供选择(zé)的角色太少了,依旧是“汤达(dá)人”的情况(kuàng)。

虽然托(tuō)帕搭配克(kè)拉(lā)拉的实战表现(xiàn)也不错,但仍(réng)然(rán)需要其他(tā)追击角色的进一步(bù)补(bǔ)强,追击队才能够(gòu)真正的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕(pà)德(dé)

盾辅(fǔ)一哥(gē),目前游戏内(nèi)严格的(de)盾辅(fǔ)角(jiǎo)色只有杰帕德以及三(sān)月七,但(dàn)三月七是单体(tǐ)护盾,并非(fēi)全体护盾(dùn)。

杰哥的养(yǎng)成(chéng)成本不高,只需要堆防御力即可,平民(mín)玩(wán)家(jiā)也能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤其是(shì)在对一(yī)些慢(màn)速(sù)队伍来说(shuō),三回合的盾可以完美护(hù)住整个(gè)队伍。

符(fú)玄上线(xiàn)之后杰哥(gē)出场率有所下降,杰哥本身(shēn)的技能无(wú)法解控,一些(xiē)高速(sù)队(duì)伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可能会出现衔接(jiē)不上(shàng)的情(qíng)况。

如果你没有(yǒu)符玄,奶(nǎi)妈只有一(yī)位的(de)情况下(xià),杰帕德还(hái)是(shì)十分值得一选(xuǎn),盾(dùn)量在(zài)混沌回忆完全够用(yòng),模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)和寰宇蝗(huáng)灾中存(cún)护流的大哥(gē)大。

四、白露(lù)

开(kāi)服(fú)时的香饽饽,如今地位略显(xiǎn)尴(gān)尬(gà),虽(suī)然贵为五星丰饶两(liǎng)位(wèi)之一,但由于本身不带解(jiě)控效果,登场率并不高。

白露(lù)自身所带的生息(xī)和复活队友机制容错率是不错的(de),对于新手开荒十(shí)分友好,没有解控是导致白(bái)露登场率下降的主要原因。

如果怪物(wù)没有硬控的(de)话,白露仍然(rán)是奶妈(mā)的更佳(jiā)选择之(zhī)一(yī)。

如果你的队伍截止到目前(qián)还没有一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据霍霍(huò)再去决(jué)定是(shì)兑(duì)换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神奇的(de)境地~

相信大家都(dōu)看过大佬(lǎo)们的满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模拟宇宙(zhòu)。

杨(yáng)叔是游(yóu)戏内目前唯(wéi)一能够(gòu)通过(guò)虚数击(jī)破以(yǐ)外(wài)方式挂(guà)上禁(jìn)锢效果的角色,减速加禁锢,敌方那(nà)是完全动不了(le)。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是杨叔扛大(dà)旗(qí),依靠(kào)高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的(de)拉条,甚至可以(yǐ)做(zuò)到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点也(yě)很明显,伤害方(fāng)面(miàn)和(hé)饮月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着很明显的差距,饮月上(shàng)线之后杨叔的(de)出场率直线下降。

杨(yáng)叔本身(shēn)太(tài)吃技能点来(lái)触发减速效(xiào)果,饮(yǐn)月君又(yòu)是“豆王”,期待后面(miàn)能够出现一个不(bù)吃战技(jì)点的(de)虚数(shù)大c,配合杨(yáng)叔减速(sù)buff可能会焕发第(dì)二春(chūn)。

六(liù)、彦卿

在开服初期,彦卿自带双(shuāng)爆以及避免伤害,练度一(yī)般(bān)也有(yǒu)着不(bù)错的伤害表(biǎo)现,但云(yún)上三毁(huǐ)灭接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿就要差许多了(徒(tú)弟(dì)怎么可能打过(guò)师祖呢?)

自身的“智剑连(lián)心”需要(yào)出发的条件较为苛刻,大招(zhāo)吃能量也多,大量资源堆一个中(zhōng)等强度主(zhǔ)c实(shí)在有(yǒu)点奢侈。

如果有云上三主(zhǔ)c的(de)话(huà),不推(tuī)荐大家再去兑换彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴(jiàn酒红色是哪几个颜色调出来的)可以考虑。

七、姬子

作为一名(míng)崩坏老(lǎo)玩家,姬子阿(ā)姨的最后一课始(shǐ)终让我印象深(shēn)刻(kè)。

但在铁(tiě)道之中(zhōng),姬子的(de)强度真(zhēn)的让(ràng)人一言难(nán)尽,简单来给大家讲述(shù)一(yī)下姬子到(dào)底不足之(zhī)处在哪里。

姬子的技能设计上是对群的(de),很大一部分伤害来源于天赋追加攻击,触发追加(jiā)攻(gōng)击需要弱(ruò)点击(jī)破,这已经是(shì)一个限制条(tiáo)件了。

面对血(xuè)厚的(de)怪物,这个(gè)伤害(hài)明显不足(zú),同时如果(guǒ)怪(guài)物没有(yǒu)火弱(ruò)点(diǎn),输出(chū)更是是大打折扣。

普攻和战技所能(néng)够(gòu)造成伤害就极其有限,又要依赖触(chù)发天赋来(lái)进行追加伤害,这两点硬伤导致姬子的伤害上不去,但要考虑(lǜ)到姬子是智识并非毁灭。

当然(rán)XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意,最(zuì)后给大家总结一(yī)下~

布洛(luò)妮(nī)娅(yà)的(de)优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下一定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的(de)情(qíng)况下再(zài)去考虑(lǜ)克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以(yǐ)及白露(lù),最后优先级给到杨叔(shū),彦卿(qīng),姬(jī)子不推荐兑换。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家常驻(zhù)池都能(néng)够(gòu)歪到鸭(yā)鸭加(jiā)专武,在(zài)自选凑一魂,完美~

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