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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

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看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人(rén)测试不(bù)相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实(shí)测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高

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