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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

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正面压制类这(zhè)一(yī)类战术风格一般是在交火(huǒ)区(qū)域的前(qián)沿确(què)保一个(gè)相对稳定的位置(zhì),并且在这个位(wèi)置上形成火力网来努力压缩对方活动空(kōng)间的角色。

战地(dì)2042是一(yī)款之一人称射击(jī)游(yóu)戏类游(yóu)戏,它(tā)有(yǒu)着非常宏大的战场背景,吸引了许许多多的玩家(jiā)。这次(cì)给大家分享的是战地2042战场(chǎng)策略枪支推荐,战地2042新手攻略。正(zhèng)面压制类这(zhè)一类战术风格一(yī)般是在交火区(qū)域的前沿(yán)确保一个相对(duì)稳定的位置(zhì),并且(qiě)在这(zhè)个位置上形成(chéng)火力(lì)网(wǎng)来努(nǔ)力压缩对方活(huó)动空间的角色(sè)。

0.我该(gāi)选(xuǎn)择什么枪?

最近很(hěn)多(duō)薯(shǔ)条都(dōu)在询问2042*的强(qiáng)度(dù),以此来作为自己的入手选(xuǎn)择。

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧比(bǐ)如这个图

需要澄(chéng)清的(de)是,这张图的*数据强度是(shì)完全真实的(数学可以(yǐ)说明,符(fú)合科学研(yán)究的一般方案)

但(dàn)是问题是,对于不(bù)少(shǎo)薯条(tiáo)来说,这张图片(piàn)并不实用。

这里的问题在(zài)于(yú),*的数据比较(jiào)其实并不是线性比较,只是在同维度下比较,*的(de)真正价值(zhí)在于其在不同(tóng)场景下发挥不同的作用(例如,pkp的(de)排名小于pp29,但(dàn)是在正面拼(pīn)火力时pp29显(xiǎn)然是拼不过pkp的)。

所(suǒ)以,对于薯条而言(yán),要(yào)做的之一(yī)件事,其实是(shì)确认自己的(de)战术风格。

1.我的战术风格是(shì)什(shén)么?

战术风格(gé)可(kě)以细分的(de)非常(cháng)细,在这(zhè)里(lǐ)我只能(néng)根据我(wǒ)的实际经验为大家(jiā)粗略的分类。

(1)正面压制(zhì)类(lèi)

这一类战术风格一般是在(zài)交火(huǒ)区(qū)域的前(qián)沿确保一(yī)个相对稳定的位置,并且在这个位置上形成火(huǒ)力(lì)网来(lái)努(nǔ)力压(yā)缩(suō)对方(fāng)活动(dòng)空(kōng)间的(de)角(jiǎo)色。

(适合的兵种有(yǒu)支援兵和工程兵)

说的就是你,会放掩体的大(dà)哥哥

这(zhè)一类角色(sè)一般需要比较(jiào)稳定火力,所(suǒ)以(yǐ)一(yī)般使用轻(qīng)机枪。

需要注意的是,并不(bù)是防守方是需要火力网的(de),在进攻时努(nǔ)力形成稳定(dìng)阵(zhèn)线(xiàn)并逐渐推进也是极(jí)其重(zhòng)要的(de)。

(所以(yǐ)为什么2042要取消火力压制分(fēn)数啊?我一直(zhí)觉得这是一大败笔)

(2)阵(zhèn)地功能类

这一类角色主要是服(fú)务于正面,例(lì)如抬人,补充弹药(yào)或者(zhě)爆(bào)破载具等。

说的(de)就(jiù)是你啊(a),炸载具的(de)大姐姐(jiě)

需要注意(yì)的(de)是,这一(yī)类角(jiǎo)色(sè)一(yī)般还(hái)需要快速解决正(zhèng)面(miàn)火力难以解(jiě)决的火(huǒ)力点(diǎn)(例如远点(diǎn)的大(dà)狙)

(这就是为什么举丽兹的图片)

(3)侧翼突破(pò)类(lèi)

这(zhè)一类角色的职责一般是从侧翼袭(xí)扰并破坏地(dì)方正面的火(huǒ)力点(diǎn)

(适合(hé)的兵种有突击兵和侦察兵)

说的就是你啊(a),透(tòu)视带喷的大姐姐

这(zhè)一类角色(sè)需要的是快速突进,在一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(zài)敌方难以(yǐ)反应的时(shí)候骚(sāo)扰或干脆(cuì)迅速解决对(duì)方,因(yīn)此(cǐ)我们一(yī)般会选择侦察兵放好复活点或(huò)者用(yòng)麦凯等从敌人意(yì)想不到的角度发(fā)起(qǐ)攻击。

这一角(jiǎo)色要求对地(dì)图有一定(dìng)熟(shú)悉度,所以(yǐ)我们不太推荐(jiàn)新手一上手就来尝(cháng)试(挫败感极强)。

但这(zhè)个时(shí)候往往会有(yǒu)人说

“你说得(dé)对,但是(shì)”

2.“为(wèi)什(shén)么我还(hái)是老是死(sǐ)呢?”

当(dāng)各(gè)位总是(shì)觉得自己(jǐ)老是莫名(míng)去世时,首先排除是不(bù)是(shì)挂(guà)(当(dāng)然不一定,2042的挂还是比1和5要少的)

如果不是挂哥(gē),这时(shí)候就可(kě)以试(shì)着使(shǐ)用下面的(de)技巧

(1)找好掩体

在(zài)移动时(shí),人(rén)物必然是有大量(liàng)部分暴露(lù)在枪(qiāng)线下的,这就要求我们(men)在(zài)移动路径上找好掩体,不(bù)要(yào)试图(tú)一次直接达到目(mù)的点,而(ér)要找好路径上的掩体并(bìng)利用掩(yǎn)体(tǐ)移动。

但是(shì)这(zhè)个时候有聪明(míng)的薯条会说:

“那没(méi)有(yǒu)掩体怎么办(bàn)呢?”

所以(yǐ)这(zhè)就是它出场的时(shí)候啦(la)!

(2)*的使(shǐ)用

此乃2042唯一真神!

很多薯条会更(gèng)偏爱一些伤害类的投掷物(wù),但是诚实的(de)说(shuō),扔出的东(dōng)西肯定没有你智能(néng),而更好的方案(àn)其实就是把“自(zì)己扔出去”,而*实际上就(jiù)是来帮(bāng)你实(shí)现这一步的。

同时,在(zài)突破敌(dí)方(fāng)火力网时(shí),*也是必须要(yào)用的。敌方火力网(wǎng)能拼(pīn)命捞薯条的一个最主要的原因就是地方(fāng)相较对方(fāng)来说有更长(zhǎng)的开(kāi)火距离和(hé)反应时间,而*可(kě)以把双方(fāng)在这一(yī)方面的条(tiáo)件拉(lā)至(zhì)同一(yī)水平,在这个时候(hòu),轻机(jī)枪显然没(méi)有*好用。​​​​​​​

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