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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀)、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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