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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将>三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我(wǒ)们先(xiān)来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的(de)愤(fèn)怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有时(shí)候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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