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本作虽然是一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋(wū)场地(dì)都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻。高机(jī)动(dòng)性的(de)射(shè)击对战,各自不同的技(jì)能(néng)能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰(fēng)富的。

the finals是一款多人在(zài)线射(shè)击游戏,玩(wán)家(jiā)们可以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为了玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同(tóng)的技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测(cè)试(shì)体验其品质极有保障(zhàng)。

本(běn)作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能够(gòu)推翻(fān)。

高(gāo)机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够带来的体验效(xiào)果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体(tǐ)验其(qí)品质(zhì)极(jí)有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在游戏(xì)对战(zhàn)前选择角色,进入游戏后无(wú)法(fǎ)更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前的自定义配置角(jiǎo)色上。

本(běn)作(zuò)角色以体(tǐ)型(xíng)区(qū)分,简单来(lái)说有(yǒu)着(zhe)瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移速(sù)逐渐降低。可装(zhuāng)备的武器和道具(jù)都(dōu)各不(bù)相同(tóng)。

瘦子输(shū)出低但是(shì)跑得快作为携带目标跑路(lù)是较为好用的,壮体型各项均衡,胖体型(xíng)牺牲了移(yí)动(dòng)能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击(jī)游(yóu)戏(xì)统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外(wài),还(hái)包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能(néng)快速移动的绳(shéng)索(suǒ)、超级大跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各种(zhǒng)不同(tóng)效(xiào)果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏(xì)前小编也总是会因(yīn)为(wèi)“这也想装备,那也想带上”但位(wèi)置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配置有着很多不(bù)同的注(zhù)重(zhòng)方向,如小编在上次测试中就(jiù)自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一(yī)起真是乐(lè)趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢(qiǎng)什(shén)么金库。

通过不同效果的(de)道具和武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的(de)感受会发生极大(dà)的变化,能(néng)够(gòu)长(zhǎng)时间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场(chǎng)景破坏这一特色内容,大(dà)家可能会(huì)疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏(huài)是极度自(zì)由的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时候可以来几(jǐ)个炸(zhà)弹从他们的(de)头顶(dǐng)或(huò)者脚下突破进去(qù)。

还(hái)能够(gòu)多(duō)个爆破点将(jiāng)一整层楼摧毁(huǐ),让(ràng)目标掉落至下(xià)一层,甚至(zhì)能够被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区别于同类游(yóu)戏(xì)的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目(mù)标点能够随意变动。

虽然(rán)是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本作全破坏的(de)体(tǐ)验有着很(hěn)大的(de)新鲜感和(hé)金币爆一地的视(shì)觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县一队伍同(tóng)角(jiǎo)色选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单(dān)匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技(jì)的(de)感觉(jué)。

3、击杀(shā)时间(TTK)过(guò)长,目前体验下来(lái)就是(shì),砸的爽、炸的(de)爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两(liǎng)人对枪,一弹夹(jiā)下去两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳(tiào)。

总(zǒng)结(jié)

总的来说本作(zuò)是(shì)一款有着极大(dà)潜(qián)力,且目(mù)前表现就非常好(hǎo)的之一(yī)人称射击(jī)竞技游戏,虽然存在(zài)一定(dìng)的平衡问题,但处于测(cè)试阶段(duàn)有(yǒu)着充足的世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也(yě)在积极(jí)解决,总的来说(shuō)这是一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游(yóu)戏(xì),非常(cháng)推荐入手(shǒu)体验。

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