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大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃

大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80大闸蟹几月份开始上市,大闸蟹几月份最好吃,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终(zhōng)结技是(shì)一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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