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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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