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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合(hé)结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了(le)可(kě)以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不(bù)能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可(kě)以(yǐ)评论区留(liú)言(yán))

这个描述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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