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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂(hún)骨的活动(dòng)副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解(jiě)的(de)就是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个机制。其中第2个机(jī)制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽(hū)略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一(yī)个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机制是打这个boss最为核心的机制,也(yě)是(shì)最重要的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻(gōng)弱(ruò)点】机(jī)制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的(de)队长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系(xì)的造成的(de)伤害也会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够(gòu)打(dǎ)出(chū)优(yōu)势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器(qì)】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要(yào)去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备,接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这(zhè)个(gè)boss是(shì)多人匹(pǐ)配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战斗中(zhōng)的另(lìng)外一(yī)个(gè)机制。

首先(xiān)boss一(yī)共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是(shì)3个(gè)翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这(zhè)时候发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人(rén),马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅(chì)膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体(tǐ)阶段(duàn)一样,如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去(qù)打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注(zhù)意(yì)每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就可以考虑(lǜ)多搭(dā)配1个敏攻系的(de)魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要选择和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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