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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月(yuè)初脚(jiǎo)步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的(de)活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各(gè)阶段任务即(jí)可解锁(suǒ)对(duì)应的阶段奖励。完成(chéng)所有阶段(duàn)的活(huó)动(dòng)任务后(hòu),可(kě)解(jiě)锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵(líng)等(děng)超(chāo)值(zhí)好礼。

【活(huó)动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和(hé)离(lí)奇的旅程。穿越(yuè)神(shén)秘的(de)狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开(kāi)激烈的战斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要选择(zé)合适的天赋(fù)、属性以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的(de)队伍,以(yǐ)应对(duì)不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模(mó)拟结束(shù)后(hòu),冒险家(jiā)们(men)将接受(shòu)评(píng)分(fēn),并根(gēn)据(jù)评(píng)分解锁各种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即(jí)将开始,路程中(zhōng)又会发(fā)生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片(piàn)中找到(dào)指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在(zài)云垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时(shí)候来考(kǎo)验一下(xià)涂(tú)山红红和东(dōng)方(fāng)月初(chū)对云(yún)垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离(lí)恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智,方能化解九尾之劫(jié)。

活动规(guī)则:相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥(yōng)有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为(wèi)队伍(wǔ)内玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级。平(píng)衡模式(shì)下副(fù)本内所有玩家(jiā)都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三生树,灯前愿(yuàn)】

活动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活(huó)动(dòng)简介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐妖一族,因为业务能力差(chà),被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到(dào)的之一个任务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认识(shí)了白月(yuè)初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她。在(zài)白月初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到(dào)了自己的(de)身世和(hé)涂(tú)山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事(shì),也(yě)在完成(chéng压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?)理想(xiǎng)与嫁(jià)给白(bái)月初之(zhī)间(jiān)犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处(chù)于备(bèi)战、守护位时(shí),可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动(dòng)技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例(lì)提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置(zhì)时,主人可(kě)获得额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次组队模(mó)式(shì)进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组(zǔ)队(duì)的模式(shì),经过海(hǎi)选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛产(chǎn)生各(gè)赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时(shí)间与服务(wù)器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参(cān)与(yǔ)的服务(wù)器截止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落(luò)云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距(jù)战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括:物理(lǐ)攻击、法术攻击、物理防(fáng)御(yù)、法术(shù)防御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级时,等(děng)级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?平均等级差(chà)在(zài)5级时(shí),等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)3%属性(xìng)加成(chéng)。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)13级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在11级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一战高下】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题(tí)界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台(tái),玩(wán)家(jiā)在此通过【高级搜索】功(gōng)能可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力(lì)、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人信(xìn)息寻(xún)找目标战队(duì),信息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上,可便捷(jié)查(chá)询各战队当(dāng)前成(chéng)员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的成员,将(jiāng)会激活(huó)战队额外增益效果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合理(lǐ)安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥(yōng)有(yǒu)战队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选赛比赛(sài)期间战(zhàn)队(duì)功能将临时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中(zhōng)队长先选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详细战队技(jì)能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系(xì)统(tǒng)将为进入休息室的战队进行(xíng)系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛(sài)每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的(de)队伍(wǔ)可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同(tóng)的队伍,随(suí)着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分高低进行排名,战(zhàn)队积(jī)分情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先(xiān)比较战队战(zhàn)力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队(duì)伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名(míng)前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设(shè)立8个(gè)小组,每个(gè)小组8支(zhī)战队(duì),根(gēn)据海(hǎi)选赛(sài)结束(shù)时(shí)的排名,将(jiāng)排(pái)名前(qián)8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下的(de)7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与(yǔ)同一(yī)战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每(měi)组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将从十(shí)六强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局(jú)三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对(duì)局,再(zài)开启下半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对(duì)局,最后进行巅(diān)峰(fēng)对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专(zhuān)属头像框、名片(piàn)、神谕精(jīng)华等(děng)专(zhuān)属稀(xī)有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛(sài)名(míng)次奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片外(wài)观等奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排(pái)名(míng)可获得对(duì)应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分(fēn)奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为玩(wán)家发放对应阶段的(de)奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅(l压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?ǚ)行·别(bié)款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮肤(fū),已拥有该外(wài)观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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