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闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加(jiā)后能(néng)造成(chéng)不同的伤害,接(jiē)下来(lái)小编(biān)就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元(yuán)素反应攻略(lüè)

元素反应是(shì)原神的(de)重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握(wò)原(yuán)神战(zhàn)斗系统的之一步。本文将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的(de)基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应造成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌(dí)人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一(yī)定的防御力(lì)。超导反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰(bīng)元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对(duì)敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人(rén),则(z闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局é)会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害(hài)无法(fǎ)为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻击(jī)的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻击火附(fù)着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不(bù)同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰反应(yīng),重攻击在前期体验(yàn)中主(zhǔ)要(yào)表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素(sù)在战斗(dòu)存在一定(dìng)的克制关系,即水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深(shēn)渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师的护(hù)盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

由此导(dǎo)致的一个很(hěn)有意思的(de)现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中,火深渊法师会被雨水淋到(dào)破盾(dùn)。

草元素是一种非(fēi)常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在(zài)元素反应层面上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额(é)外(wài)造成对应转换元素(sù)的(de)伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会(huì)生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾(dùn),护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几个(gè)例子(zi)来帮(bāng)大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害,弱。闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着(zhe)火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散(sàn),额外造成(chéng)火元素伤(shāng)害,弱。

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