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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式

ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭命途(tú)的(de)冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流星(xīng)魂详解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天(tiān)关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星(xīng)

简单(dān)暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎(hū)就是(shì)线(xiàn)性的,可以根(gēn)据预算自行决(jué)定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的前(qián)5魂的提升(shēng)那(nà)是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击(jī)区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地(dì)很有心机,3魂给了ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式(le)两个中等(děng)收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益(yì)更(gèng)高的(de)战技等级,和一个收益较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数(shù),相当于是(shì)提升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率(lǜ)。在机(jī)制上(shàng)也是(shì)比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色(sè)比较(jiào)标(biāo)准的(de)6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的(de)提升(shēng),算是玩(wán)家(jiā)比较乐(lè)于(yú)见(jiàn)到(dào)的星(xīng)魂(hún)提(tí)升形式(shì)。

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