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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊》去(qù)击败(bài)早已失去自(zì)我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同的那(nà)个,是世(shì)界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但只要微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进(jìn)化(huà)到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下(xià)世界,招(zhāo)募与(yǔ)你(nǐ)志同道(dào)合的新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时(shí)候动(dòng)不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡选择(zé)就是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖(pàng)子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一(yī)个(gè)技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的(de)道具(jù)和技能只有很少一(yī)部分(fēn)进行(xíng)刮痧(shā),你会浪费很多(duō)时(shí)间(jiān),直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位(wèi)有没(méi)有必(bì)要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地方要么(me)是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面还有个(gè)远程也(yě)发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期(qī)套(tào)装成(chéng)型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次(cì)数,攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到你身(shēn)后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上(shàng),你几(jǐ)乎不可(kě)能(néng)单挑他,这(zhè)个时候(hòu),还(hái)有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了(le)可(kě)能还会有地形伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会(huì)降低(dī)伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了(le)7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技(jì)能(néng)还(hái)必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来触(chù)发协同和其他效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而(ér)且有些4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开(kāi)了4星道(dào)具,很可(kě)能会(huì)被这些垃(lā)圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七(qī)、广(guǎng)告

角色(sè)目前(qián)国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国(guó)际服差了一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告(gào),现(xiàn)在(zài)有些道具是(shì)有(yǒu微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗)的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗="gallery" title="《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们">

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套(tào)玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐,游戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了。

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