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仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词(cí)条以及词(cí)条属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一(yī)个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示(shì)自动(dòng)适配出(chū)品质(zhì)从仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了0-3之(zhī)间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列数(sh仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了ù)为(wèi)2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

仙洋为什么判7年,仙洋为什么被抓了

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我这里统计(jì)的全(quán)是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一(yī)项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所(suǒ)受的(de)所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技(jì)太(tài)强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次(cì)造(zào)成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果 四(sì)维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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