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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域》在同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏还是(shì)比(bǐ)较不错(cuò)的,但是目(mù)前还有很多功能没(méi)有加入,所以游戏玩法还是比较少的。做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

《永战之域》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万变、扣人心(xīn)弦(xián)的战场(chǎng)中体验指尖微操作带来的热血(xuè) *** 。

一、游(yóu)戏体验(yàn)

《永战之域》一款类似吸血(xuè)鬼的游(yóu)戏,不(bù)过体验过后感觉还可(kě)以。3D固定视(shì)角(jiǎo)不会晕,战(zhàn)场割草的(de)感觉很好(hǎo),就算有很多怪物也(yě)不会卡。刷怪各(gè)有特点。怪物技能(néng)分线,面(miàn)等等(děng),数量很多,有(yǒu)大(dà)有小的BOss,躲不开的时候(hòu)可以用角色(sè)跳跃技能(néng),操作性很强(qiáng)。战斗中也有经(jīng)验值机制。升级可以(yǐ)肉鸽(gē)三选一(yī)。技能类(lèi)型(xíng)很多,有些是自身技能的(de)特点,有(yǒu)些是可以组合(hé)的,有(yǒu)一定(dìng)的流(liú)派(pài)选择(zé)。

二、肝氪度

《永(yǒng)战(zhàn)之域(yù)》养成方面不深。主角是可以更换(huàn)的,可以(yǐ)提升主角属性,打造装备,升(shēng)级天赋和符文,有些(xiē)接近单机独(dú)游(yóu)的养成。材料难获得,养成(chéng)的数值(zhí)提升有阶(jiē)段性。

三、画(huà)面音乐

3D画面品质还不(bù)错,界(jiè)面(miàn)不多,功能逻辑清(qīng)晰。有些资源可以看作商店里的通用货。角色和做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪NPc模特给(gěi)人(rén)的印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战斗场景广阔,有一定的地形效(xiào)果,特(tè)效表现(xiàn)力好,视觉(jué)酷炫,意思(sī)表(biǎo)达清(qīng)晰。很好理解。

四(sì)、建议

1.技能的字太多了,要看的时间(jiān)比较久,比较打(dǎ)断战斗流畅。而(ér)且有一些理解成本,建议简(jiǎn)化。

2.材(cái)料来源不明。可(kě)以在(zài)材料提示界面(miàn)写下产地(dì),或者(zhě)放一个跳转链接。

3.不清楚抽卡会(huì)产出什么(me),动(dòng)力不是很充足。可(kě)以考虑放产出列表和大(dà)概(gài)概率。

五、总结(jié)

《永战(zhàn)之域(yù)》在同(tóng)类型游戏还是比较(jiào)不错(cuò)的,但是(shì)目前还(hái)有很(hěn)多功能(néng)没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还是比(bǐ)较少的。作为一款单机肉鸽游(yóu)戏(xì)且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励还是比较公(gōng)平的,感(gǎn)兴趣的小伙伴可以体(tǐ)验(yàn)一下。

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