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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定(dìng)施(shī)放普攻(gōng)打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续中国内战打了几年,中国内战打了几年时间精英怪身上的(de)灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不(bù)需(xū)要再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆中国内战打了几年,中国内战打了几年时间到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也(yě)都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要(yào)太(tài)过(guò)在意循环(huán)问题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常(cháng)规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进(jìn)入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是后台战技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为(wèi)桂(guì)乃芬(fēn)解锁(suǒ)了(le)只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不(bù)明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

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