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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配(pèi)合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

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一、战前(qián)准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前(qián),优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其(qí)中第2个机制(zhì)是最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本(běn)可以(yǐ)忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可(kě)以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻(gōng)所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗敏攻(gōng)系(xì)的造成的伤害也会(huì)大(dà)幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器(qì)】类(lèi)型,那(nà)么就优(yōu)先上强攻和暗器的(de)魂(hún)师作(zuò)为队长,一定要去激活(huó)boss的(de)第2个机制(zhì)。

完(wán)成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的(de)另(lìng)外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更高的(de)玩家(jiā),后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效(xiào)果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马(mǎ)上切(qiè)换成左边的(de)第二(èr)个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害(hài)之一也(yě)可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没(m女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗éi)有拿(ná)到(dào)伤(shāng)害加(jiā)成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤(shāng)害也抢(qiǎng)不过别人。就只能(néng)切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一(yī)阶段的(de)增伤(shāng)效(xiào)果在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打(dǎ)主体的(de)阶段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么(me)我(wǒ)就可(kě)以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没(méi)有关系(xì),就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根(gēn)据自(zì)己(jǐ)目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵(zhèn)容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还是很大(dà)的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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