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殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字

殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进(jìn)化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同道合(hé)的(de)新盟友,去(qù)击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握(wò)在(zài)你们(men)手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是(shì)一条(tiáo)路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知(zhī)道(dào)是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个(gè)锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他,不然会(huì)被他(tā)下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很(hěn)多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪(làng)费时(shí)间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但是(shì)如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或(huò)者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半就不错(cuò)了(le),人(rén)物本身就走得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们在有限(xiàn)的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被近战击中,如果你绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后期套装(zhuāng)成(chéng)型(xíng)几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要走位了(le),所以(yǐ)不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家(jiā)一(yī)个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后期又完全(quán)不用躲(duǒ)。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不是一(yī)般的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血(xuè)和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵(jiāng)直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你(nǐ),然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几(jǐ)乎(hū)不可能单挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程追着你去打,你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出(chū)怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的(de)套(tào)装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这(zhè)个(gè)游戏(xì)解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游(yóu)玩体(tǐ)验,游(yóu)戏中有很(hěn)多(duō)不同标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和其(qí)他效果,但(dàn)是(shì)这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相(xiāng)同的(de)道(dào)具(jù)就越难凑(còu)齐,官方(fāng)给了(le)你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具还是(shì)不够(gòu),而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而且这(zhè)个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目(mù)前国服(fú)只有四个,比国际服差了一(yī)半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获(huò)得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可(kě)以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是(shì)有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具(殇是什么意思怎么读拼音,殇是什么意思 怎么读伤感的一个字jù),实际上还会给自己增(zēng)加难(nán)度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩(wán)法的(de)情况下(xià),一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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