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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技(jì)能是根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩可(kě)以考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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