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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度(dù)、画(huà)风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神(shén)话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个(gè)头(tóu)部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有8位(wèi)机的味道(dào),在配色(sè)、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗(biàn)的(de)玩法以及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣(qù),同时也是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是(shì)任天堂(táng)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过(guò)程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外(wài)还加(jiā)入了(le)更(gèng)加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往(wǎng)下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规(guī)定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利用好(hǎo)每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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