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裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专(zhuān)武(w裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗ǔ)收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停(tíng)云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几个光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜(jìng)流裤子72a是多大尺码 裤子72a和76a差别大吗的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所以这里按(àn)3回合覆盖(gài)2回合的比例等效平均(jūn)化计算(suàn)。

秘密誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一(yī)位(wèi)星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得(dé)不算多(duō)。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

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