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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机(jī)制(zhì),不同的元(yuán)素叠加后能造成(chéng)不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家(jiā)整理一下,帮助(zhù)玩家更好(hǎo)的理解(jiě)!

原神(shén)元素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的(de)重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原(yuán)神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元(yuán)素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解的内容,全程干货(huò),先上一张图(tú):

元(yuán)素反应(yīng)一图流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火元素(sù)伤害。超载反应造(zào)成的基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài)。超导反应造成的基础伤害(hài)仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无法暴(bào)击(jī)。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素(sù)伤害,若周围存在被水元素(sù)附着(zhe)的(de)敌人(rén),则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,传(chuán)导(dǎo)伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元(yuán)素攻击(jī)冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人(rén)受到重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在(zài)前期体验中(zhōng)主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰冻(dòng)并(bìng)受到一定的物(wù)理伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗(dòu)存在一(yī)定的克制关系,即水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰(bīng)、冰(bīng)克(kè)水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护盾造成的(de)伤害(hài)更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一(yī)个很有意思(sī)的现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一种非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反应(yīng)层面上,草元(yuán)素只和火(huǒ)元素反应(yīng)。在战(zhàn)斗中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现(xiàn)为火(huǒ)元素(sù)攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持(chí)续受到火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆(dài)尽。因此我(wǒ)们(men)可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗(hào)殆尽的(de)反应。

再(zài)来(lái)看右边的风和岩

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时(shí)会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸收伤(shāng)害,为角色提供保(bǎo)护。

策(cè)略制定甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处思路

这(zhè)里(lǐ)仅举几个(gè)例子来帮大家理解选择的思路,具体的(de)选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

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