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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召(zhào)唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如(rú)八(bā)戒,可实(shí)现快速(sù)叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残(cán)血(xuè)时(shí),他偶尔会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理的输出(chū)实力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用(yòng)场合只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体系(xì),或对方输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披(pg跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗ī)香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没(méi)臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大(dà)圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础(chǔ)技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴(yīn)曹地(dì)府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府(fǔ)经(jīng)脉(mài)灵幡

本命技能(néng)2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增(zēng)强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精索(suǒ)命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身(shēn)和(hé)某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的强(qiáng)化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效(xiào)果(guǒ)消失(shī)

4、进(jìn)阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤害(hài)结果的20%,暴(bào)击时(shí)回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多(duō)个(gè)单位气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六道,此外均(jūn)会使用飘3打(dǎ)击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合(hé)

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(3)回血生存

与地(dì)府单位配合(hé),致使敌人中毒(dú)单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算(suàn)叠(dié)起来,否则(zé)综合(hé)输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提(tí)是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实(shí)力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún)

适(shì)用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长期战

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