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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了(le)前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 alt="巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压(yā)!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

不需要(yào)思考(kǎo)战术策略,没(méi)有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所(suǒ)到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部(bù)为(wèi)电源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头部(bù)和身体可以分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的道(dào)路。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机(jī)的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素(sù)点编织出的(de)华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间(jiān),让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及(jí)系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义(yì)生存(cún)模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料外(wài)还加(jiā)入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外(wài),有类似(shì)遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是(shì)错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形状的(de)方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过(guò)一定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大(dà)量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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