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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一(yī)个(gè)词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就需要(yào)更多(duō)和(hé)更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又会带(dài)来新(xīn)的需求(qiú),否则人(rén)口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基(jī)本是(shì)以经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的(de)“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的(de)工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个(gè)住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包(bāo)内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情模式(shì)的(de)“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本中的角色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是(shì)除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些(xiē)文(wén)娱相(xiāng)关(guān)可(kě)能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中(zhōng)期压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本(běn)都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价(jià),中后期商品基(jī)本单价(jià)上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入(rù),黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如(rú)海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样(yàng)带来(lái)的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景(jǐng)的微观画面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的(de)空间——可能相(xiāng)对(duì四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思)于《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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