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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附(fù)魔一个(gè)不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品(pǐn)属性的(de)变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二(èr)维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的(de)全是传(chuán)说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗+四(sì)维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤害(h弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗ài)减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生(shēng)命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫(wū)师统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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