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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高(gāo),但(dàn)却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思ype="png" data-w="554">

本作结合(hé)了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺(duó),讲述(shù)一段(duàn)令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可(kě)能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要(yào)按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要(yào)忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到(dào)的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的(de)道(dào)路。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的(de)华丽画面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn),以及系(xì)列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际(jì)上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释(shì)了“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称(chēng)神(shén)作的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手(shǒu)使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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