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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

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梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精(jīng)算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù),挂毒(dú)战术(shù):可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒战(zhàn)术(shù):可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回(huí)血生存(cún):与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(gu纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别ài)打(dǎ)击中(zhōng)毒单(dān)位可以回(huí)血(xuè)提(tí)高(gāo)生存;其他方面(miàn):全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线物(wù)理的(de)输出实力,特殊能(néng)力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在,进阶效果攻击(jī)中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生存,适用场合(hé)只(zhǐ)适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势(shì)情(qíng)况下的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一(yī),在(zài)天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下(xià)凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活(huó),后来(lái)奎(kuí)木狼在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能(néng),变成(chéng)飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技(jì),参透六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇(qí)毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂(guà)毒(dú)的时候治(zhì)疗己方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来(lái)源,属于阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目(mù)标挂毒,一(yī)般情况可增强(qiáng)消耗效率,也(yě)是配合蝎子精索命(mìng)的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自(zì)身和(hé)某一单位难以被(bèi)点杀,对抗(kàng)群伤意义(yì)不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层(céng)增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回(huí)合最多增加一(yī)层,最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目(mù)标可以回血,回血为攻击(jī)伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无六道效(xiào)果则必然六道(dào),此外均会(huì)使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回(huí)血(xuè)生存

与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价(jià)

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一线物理的输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是比较(jiào)不(bù)错(cuò)的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战

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