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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和(h过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子é)太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

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所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不(bù)过战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续(xù)期间有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥(huī)、操作意识

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