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桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然(rán)也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回(huí)合开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数(shù)即(jí)可,不(bù)需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概(gài科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容)率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容>另外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结技(jì)时刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战灵活调(diào)整(zhěng)即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃(chī)到后(hòu)面(miàn)施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌(dí)方(fāng)单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部(bù)分(fēn)情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提高。

【额(é)外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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