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name是什么意思 name是姓还是名 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了(le)许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当(dāng)一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)name是什么意思 name是姓还是名毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次突(tū)破。

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本(běn)作结合(hé)了(le)太空(kōng)探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非(fēi)常(cháng)解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的(de)场(chǎng)景物(wù)体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开(kāi)或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时(shí)也是极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质(zhì)量(liàng)上出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数同(tóng)类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一name是什么意思 name是姓还是名玩(wán)就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那(nà)群十(shí)几二(èr)十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列(liè)不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的(de)自定义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回(huí)报),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的(de)操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看(kàn)不懂也依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的(de)过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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