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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个(gè)Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发挥(huī)到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不(bù)变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出(chū)结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高

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