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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比(bǐ康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里)1叠的(de)无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)镜(jìng)流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还(hái)是(shì)抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输(shū)出角(jiǎo)色(sè),所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来(lái)进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这(zhè)个循环(huán)所经过的总行动值

④用(康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里yòng)总伤害(hài)除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星(xīng)魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了(le)计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来(lái)触(chù)发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的(de),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个(gè)专(zhuān)武更(gèng)好(hǎo)。

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