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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也(yě)能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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