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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思)铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺(yì)术家(jiā)——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三(sān)目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻(gōng)续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施放战技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的(de)引爆优先级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一(yī)定(dìng)配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因(yīn)此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因(yīn)此(cǐ)前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表现并(bìng)不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队(duì)友都(dōu)是(shì)后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度(dù)来(lái)看,该行(xíng)迹(jì)的意义(yì)不(bù)明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

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