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正、异、新,正异新的区分 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为(wèi)一(yī)个(gè)时(shí)实策略游戏而言(yán),如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的(de)玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革(gé)命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑(jí)就形(xíng)成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供应(yīng))时(shí),人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然(rán)升本(běn)”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要(yào)完(wán)成(chéng)的(de)是一个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如(rú)需要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外内容(róng),玩(wán)家可(kě)以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另(lìng)一(yī)个(gè)具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之(zhī)一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较(jiào)大(dà)的(de)变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中可(kě)供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大(dà)岛都存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的需(xū)要完(wán)成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的(de)商路,还有很(hěn)多(duō)临时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是我(wǒ)没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回几款文物(wù)放入(rù)博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游(yóu)戏(xì)本体的话,我感觉正、异、新,正异新的区分有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了(le)再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太(tài)累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出来和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策(cè)略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景(jǐng)的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市(shì)布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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