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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不(bù)断有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机(jī)平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏光听名字(zì)多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活的(de)厮杀(shā),在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫(什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年(nián)登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的(de)少年(nián),都被熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上(shàng)手难度(dù),但游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新(xīn)老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的(de)合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是些(xiē)很基础(chǔ)的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非(fēi)常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩(wán)法,例如(rú)使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度(dù),这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平台(tái)。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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