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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是(shì)暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在之(zhī)前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的(de),实测出的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的(de)秒伤,比起暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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