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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是任何可以地(dì)形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前(qián)版本,更好获得(dé)的(de)风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其(qí)他风(fēng)属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且(qiě)输出其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段(duàn)射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击(jī)分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高倍(bèi)率的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻(gōng)击(jī)。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时(shí)回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

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3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌人持(chí)续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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