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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收入也(yě)来自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而(ér)不(bù)是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(需(xū)要满足(zú)了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升级到下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和(hé)居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了(le)加面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的(de)游戏基本都(dōu)是(shì)几(jǐ)十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多(duō)的额外(wài)内(nèi)容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包(bāo)内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务(wù)依(yī)然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除(chú)了(le)非(fēi)洲草(cǎo)原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变(四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震biàn)化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先花费比(bǐ)较高(gāo)的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游戏本(běn)体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需要(yào)频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的问(wèn)题,也(yě)就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够(gòu),中后(hòu)期点(diǎn)起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出(chū)了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新(xīn)玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

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最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际(jì)线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的(de)“多(duō)元化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐趣。

对于没(méi)有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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